Logo hu.nowadaytechnol.com

Az Apex Legends Eltávolítja Wraith Ikonikus Futtatási Animációját, A Pathfinder Ki Van Töltve

Tartalomjegyzék:

Az Apex Legends Eltávolítja Wraith Ikonikus Futtatási Animációját, A Pathfinder Ki Van Töltve
Az Apex Legends Eltávolítja Wraith Ikonikus Futtatási Animációját, A Pathfinder Ki Van Töltve

Videó: Az Apex Legends Eltávolítja Wraith Ikonikus Futtatási Animációját, A Pathfinder Ki Van Töltve

Videó: Az Apex Legends Eltávolítja Wraith Ikonikus Futtatási Animációját, A Pathfinder Ki Van Töltve
Videó: WRAITH.EXE 2024, Március
Anonim
Apex Legends
Apex Legends

A játékosok több hónapos panasza után a törött hitbox miatt az Apex Legends Wraith jelentős változásokhoz vezet, amelyek remélhetőleg könnyebbé teszik őt. Az a karakter, aki az indulás óta játszik a játékban, arról híres, hogy sok okból nehéz egyensúlyba hozni, a legnagyobb probléma az apró hitbox. A Respawn Entertainment legújabb fejlesztői blogja számos változást vázol fel az Aftermarket patch egyes legendáiban, köztük Wraith ikonikus „Naruto” futtatott animációjának eltávolítását.

"Ez a javítás a Wraith új sprint animációinak bemutatásával szolgál." írja a Respawn. - Ezek sokkal egyenesebbek, és testének nagyobb testét lövöldözésnek teszik ki. Most már tudjuk, hogy régi sprintje ikonikus volt, és utáljuk látni, hogy ez is megy, de úgy gondoljuk, hogy ez messze a legjobb módja annak, hogy vonalba hozza anélkül, hogy újra meg kellene ütnie a képességeit.

A Respawn azt is megjegyzi, hogy a közelmúlt nerfjei a Wraith-hoz visszavonhatók, ha az új animáció változásai a stúdió elvárásainak megfelelően működnek. Az, hogy a változás jól illeszkedik-e a közösséghez, teljesen más történet.

Az Apex Legends meták megrázódtak más legendák változásával is. Pathfinder nehéz nerfjét követve a Grapple lehűléséig a Respawn úgy változtatja, hogy arányos legyen a megtett távolsággal. Ez azt jelenti, hogy a rövid húzás 10 másodperces lehűlést eredményez, a megnövelt távolságok fokozatosan hosszabb, legfeljebb 35 másodperces lehűlést okoznak.

Ahelyett, hogy visszaesett volna a markológép visszahúzódása 15-re, ahol korábban volt, vagy kompromisszumként 25-esre helyeztük, a játékos javaslatát (köszönet Redditnek) tekintettük a Grapple lefolyási energiájának a jelenlegi állapotban, hasonlóan a Titanfall 2-hez

Számos hibajavítás mellett a Loba, a Bloodhound, a Crypto és a Rampart néhány kisebb módosítását is bevezették az Aftermarket esemény javításába.

Ajánlott: